Xyzzy

Från testwiki
Hoppa till navigering Hoppa till sök

Xyzzy är en minnesregel som används för att komma ihåg i vilken ordning man räknar vid beräkning av en vektorprodukt.[1]

Minnesregeln används när man vill veta komponenterna i vektorn a där a = b × c:

(axayaz)=(bxbybz)×(cxcycz)

Regeln ger ordningen på indexen vid beräkningen av första komponenten, ax (och de båda övriga fås av de båda cykliska permutationerna av indexen - det vill säga x→y, y→z och z→x respektive x→z, y→x och z→y):

ax=byczbzcyay=bzcxbxczaz=bxcybycx

Inom datorspel

Minnesregeln har även förekommit i datorspel, till exempel Zork och Colossal Cave Adventure, och som fuskkod i MS Röj[2].[3][4]

Källor

  1. Neeta Nain, 2014, Computer Graphics,sid. 431. Mall:ISBN.
  2. Woody Leonhard. 2006, Windows Vista All-in-One Desk Reference For Dummies, sid. 342. Mall:ISBN.
  3. Eric S. Raymond, Guy L. Steele (eds.), 1996, The New Hacker's Dictionary, sid. 496. Mall:ISBN.
  4. Colleen O'Connor Olson. 2017, Mammoth Cave Curiosities: A Guide to Rockphobia, Dating, Saber-toothed Cats, and Other Subterranean Marvels, sid. 251. Mall:ISBN.