Xyzzy
Hoppa till navigering
Hoppa till sök
Xyzzy är en minnesregel som används för att komma ihåg i vilken ordning man räknar vid beräkning av en vektorprodukt.[1]
Minnesregeln används när man vill veta komponenterna i vektorn a där a = b × c:
Regeln ger ordningen på indexen vid beräkningen av första komponenten, ax (och de båda övriga fås av de båda cykliska permutationerna av indexen - det vill säga x→y, y→z och z→x respektive x→z, y→x och z→y):
Inom datorspel
Minnesregeln har även förekommit i datorspel, till exempel Zork och Colossal Cave Adventure, och som fuskkod i MS Röj[2].[3][4]
Källor
- ↑ Neeta Nain, 2014, Computer Graphics,sid. 431. Mall:ISBN.
- ↑ Woody Leonhard. 2006, Windows Vista All-in-One Desk Reference For Dummies, sid. 342. Mall:ISBN.
- ↑ Eric S. Raymond, Guy L. Steele (eds.), 1996, The New Hacker's Dictionary, sid. 496. Mall:ISBN.
- ↑ Colleen O'Connor Olson. 2017, Mammoth Cave Curiosities: A Guide to Rockphobia, Dating, Saber-toothed Cats, and Other Subterranean Marvels, sid. 251. Mall:ISBN.